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高合 自慰 空降畅销Top 1,战棋品类出了个「不柔软」的狠脚色

发布日期:2025-04-20 08:43    点击次数:94

高合 自慰 空降畅销Top 1,战棋品类出了个「不柔软」的狠脚色

力大砖飞高合 自慰。

文 / 依光流

昨天,万代南梦宫旗下战棋手游新作《SD 高达 G 世代 不灭》空降日本畅销榜 Top 1。

这款游戏由万代南梦宫主导、CyberAgent 子公司 Applibot 制作、TOM CREATE 参与相连设立。游戏的中枢玩法秉承《SD 高达 G 世代 F》的立场,并将高达系列于今 40 多年发展进程中的 18 部作品融入其中,让玩家不错赢得数百种机体、解放组成部队,体验大杂烩的乐趣。

还铭刻,《G 世代 不灭》在 2022 年 5 月首曝,引起了小鸿沟内不小的心情,并在酬酢媒体上积极曝光。随后 9 月份游戏开启了一次阻塞测试,其时的反响比较等闲,好评率不到 70%,游戏也暴高慢养成、素材、均衡性、招引等问题,好意思术施展方面跟当今上线的版块辞别也不小。

游戏早期画面

尔后 1 年多的技能里,这款游戏一直很低调,仅少顷在 2023 年 TGS 上露了一面。这个景色一直捏续到 2024 年 12 月底,游戏才重新驱动宣发。在本年 1 月进行了收集测试后,《G 世代 不灭》驱动了密集宣发,酬酢媒体上的声量很快堆高。

2 月中旬,游戏开启预约,并在短短一个月多的技能里达到 100 万预约量,这个积蓄速率在日本市集属于较快的一档,侧面看得出游戏方的大势所趋。

从品类的角看,似乎在《梦乡模拟战》之后的很长一段技能里,战棋类手游再也莫得像这款新游那么征象了,似乎本年终于有复苏的苗头。

三级片在线

不外严格来说,《SD 高达 G 世纪 不灭》的收效,品类的影响身分偏小,IP 的影响身分更昭彰一些。简略说,这款新游的畅销榜首,即是靠高达 IP 里一堆作品、几百架机体的热度,绝不柔软硬砸上去的,典型的力大砖飞案例。

新作《G 世纪 不灭》的局内玩法看似是传统战棋,但骨子上秉承自《SD 高达 G 世纪 F》,与多数日系计策机战游戏附进,性格是局内战争节律更快,而且特殊介怀妙技上演,主打机甲对轰和名形式 Cut in 的凉爽感。

对局以外《G 世纪 不灭》的最大特征即是大杂烩,左证设立者札记的信息,游戏瞻望实装 18 部高达系列作品的故事干线,以及计较 700 种单元,刻下的版块里如故实装的单元多达 500 种。另外左证游戏画的大饼,后续还将捏续引入未实装的 60 多部高达作品。

干线剧情中接收了多数动画素材,包括原片切片和配音等

战争 CG 则用 SD 的立场展示

玩家在每一部作品干线开篇时,不错赢得剧情自带的一组部队,并以此闯关,但相通不错用我方的机甲和机师组成部队闯关,莫得任何杀青。此外游戏当中玩家还不错通过「拿获」来获取机体、通过「雇佣」赢得机师、通度日动赢得扶植者,同期通过「设立」来赢得更多的系列机体。

剧情提供的系列部队

编队界面

机师雇佣

机体设立阶梯

设立机体预览

在前边的基础玩法以外,玩家还不错挑战数值更高的艰苦关卡,简略是在杀青玩家部队组成的不灭之路玩法里测试本身部队池的强度。总体而言,《G 世纪 不灭》更像是一个适配了手游操作的简化版《SD 高达 G 世纪 F》,而且如故一个融入更多新作机体、脚色、剧情的"高达大杂烩"。

不灭之路

在接管日媒采访的时候,《G 世纪 不灭》的设立组也阐述了这种「大杂烩」式的打算,更准确的说,在立项之初,万代南梦宫的诉求,即是制作一册雷同《SD 高达 G 世纪 F》那样的「高达百科全书」。

之是以说《SD 高达 G 世纪 F》是高达百科全书,因为这部作品在 2000 年于 PS 平台发售时,其中包含的作品数目极其浩大,收录的机体数目向上 1000 种,曾一度被誉为 SD 高达系列最佳的作品之一,油管上也有日本网友评价其为神作,评述区一派赞同。

原因是,这部作品收录了《海盗高达》《闪光的哈萨维》等其时未被影视化、动画化的作品。其时关于日本高达粉丝而言,等动画化的技能过于漫长,比拟之下,游戏里能看到的原作演义剧情、鲜美的东说念主物和机体、名形式 Cut in,以及原作里莫得的通俗情节,这愈加解渴。

为了保留 G 世纪系列的特殊感,设立组遭逢的第一个难题,即是"高达系列作品着实太多了,不好选"。这个系列经过 40 多年的发展,繁衍作品太多,每个作品皆有我方的独到之处,单纯遴选东说念主气高的凑合在统统这个词,并不可处理问题,遴选东说念主气低的作品,又容易让玩家感到生分,也很难抉择。

是以在深念念后制作组回归:" G 世纪更像是一册字典,它的中枢理念,是让玩家能把高达系列手脚念一个全体来游玩。给老玩家先容新的高达作品,给新玩家挖掘老高达作品的乐趣,是 G 世纪特殊的魔力。"

于是谀媚 G 世纪系列的情况,制作组决定尽可能地在《G 世纪 不灭》里,收录更多尚未出当今 G 世纪系列里的高达作品。

本作收录作品(含未上线作品)

但很快,制作组又遭逢一个新的问题,在手机上怎么复原 G 世纪系列的游戏体验:"一方面是 UI 的易用性很难均衡,另一方面是战争技能需要大幅裁减。"为了处理这个问题,制作组坦言《G 世纪 不灭》的战争 UI 前前后后一共换了 6 版。

"咱们不仅要保证玩家操作起来实足浅显,又不可让游戏酿成短平快的闲隙游戏。最终,咱们研发了一套戎行模拟系统,它不错保证咱们毋庸减少出战的单元,同期又不错简化玩家的操作,让战争看起来壮不雅浓烈,但操作起来很浅显。"

六个版块迭代,傍边滑动检察

如前文所说,到这里咱们其实如故不错得出论断:《G 世纪 不灭》是一款 IP 属性大于品类玩法的手游。

对日本玩家而言,不管是高达 40 多年的千里淀,如故 G 世纪系列曾在特定年代风靡一时的影响力,皆会让《G 世纪 不灭》这款新游显得无比特殊。这是其他战棋游戏,尤其是原创战棋游戏难以企及的先天上风。

另外值得一提的是,《G 世纪 不灭》的刊行节点也很厚爱,吃到了 Q1 日本市集新品荒的第二波反弹式红利。

从 iOS 畅销榜的浮动变化来看,除了极个别产物,日本原土终年霸榜的老产物皆有一定进程的下滑,比如《怪物弹珠》《智龙迷城》等;客岁和本岁首施展强势的原土头部新品也在掉排行,包括《跑马娘》《学园偶像民众》等;同期,上一批吃到 Q1 新品荒红利的《魔法仙女小圆》和《Chiikawa》手游,也皆分辩下滑到畅销榜 38 名、65 名。

对比而言,来自国外的《无穷冬日》《鸣潮》《崩坏:星穹铁说念》《Last War:Survival》等产物,反而施展亮眼。

更意旨的是,作为《G 世纪 不灭》背后的操盘手,万代南梦宫和 CyberAgent 这两大寡头似乎在一同发力,歪斜资源为它开路——刻下下滑昭彰的产物,真是皆是万代系(海贼王手游、龙珠手游、学园偶像民众)和 CA 系的游戏(跑马娘、学园偶像民众、Chiikawa 手游)。

毕竟关于日本手游大厂而言,他们也遑急需要一款原土新品来提振日本手游市集的士气。

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